menu_book Tanpa Sampul
Buku Cetak
category My Library

SKRIPSI : PENGARUH METODE GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SD NEGERI 002 BANGUN PURBA

oleh YENDCLINE DENISYA

Ketersediaan

1 / 1 eksemplar tersedia

Klasifikasi DDC

NONE

Penerbit

Tahun Terbit

2025

Tempat Terbit

ISBN / ISSN

Bahasa

Indonesia

Edisi

Jumlah Halaman

Subjek

Sumber

Sinopsis / Abstrak

Deskripsi atau abstrak untuk pustaka ini belum ditambahkan oleh pustakawan.

format_quote Sitasi (Gaya APA)

YENDCLINE DENISYA. (2025). SKRIPSI : PENGARUH METODE GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPAS SISWA KELAS IV SD NEGERI 002 BANGUN PURBA.

inventory_2

Daftar Eksemplar (1)

Kode / Barcode No. Panggil Lokasi Rak Kondisi Status
SKR49K2025 SKRIPSI PGSD 2025 49 My Library Baik Tersedia

auto_awesome Koleksi Serupa