oleh DICKY IRAWAN
Ketersediaan
Klasifikasi DDC
Penerbit
—
Tahun Terbit
2025
Tempat Terbit
—
ISBN / ISSN
—
Bahasa
Indonesia
Edisi
—
Jumlah Halaman
—
Subjek
—
Sumber
—
Deskripsi atau abstrak untuk pustaka ini belum ditambahkan oleh pustakawan.
format_quote Sitasi (Gaya APA)
DICKY IRAWAN. (2025). SKRIPSI : PENGARUH METODE PEMBELAJARAN GAMIFIKASI BERBASIS EDUCAPLAY TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA KELAS V SD NEGERI 009 RAMBAH SAMO.
| Kode / Barcode | No. Panggil | Lokasi Rak | Kondisi | Status |
|---|---|---|---|---|
| SKR14k2025 | SKRIPSI PGSD 2025 15 | My Library | Baik | Tersedia |
LAPORAN PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN II : SD NEGERI 005 BANGUN PURBA
Bahan Materi Pendidikan dan Pelatihan Pegawai Negeri Sipil Golongan III Pengetahuan Dasar Pengamanan
Laporan Pengenalan Lapangan Persekolahan II :MIN 1 ROKAN HULU
World Fishing & Aquaculture
LAPORAN PENGENALAN LAPANGAN PERSEKOLAHAN : SDN 006 RAMBAH
SKRIPSI :Penerapan Strategi Rolling Cognitive Pada Pembelajaran Tematik Siswa Kelas IV Di SD Negeri 002 Rambah Samo